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Xbox担任人:将第一方游戏引入竞品平台对于玩家
作者:[db:作者]日期:2025/02/27 09:09浏览:
近期,Xbox 正在踊跃推进一项名为“This is an Xbox”的策略转型,从传统的硬件平台向效劳型平台迈进。作为这一打算的一局部,越来越多的第一方游戏将被引入任天堂 Switch 跟索尼 PS5 等竞争敌手的硬件平台上。此举固然激发了局部老用户的不满,但 Xbox 游戏任务室担任人 Craig Duncan 夸大,这种多平台宣布战略不只对玩家有利,也有助于微软旗下任务室扩展游戏的受众范畴。在一次官方播客节目中,Duncan 表现:“咱们信任这对游戏玩家跟咱们的任务室都是有利的。咱们的团队努力于打造优质的游戏作品,咱们盼望这些游戏可能涉及尽可能普遍的玩家群体。” 这一观念也失掉了微软游戏高层的分歧认同。此前,微软游戏首席履行官菲尔·斯宾塞也曾表白过相似的见解,他以为将游戏限度在单一平台上并不克不及为任何人带来真正的代价,而限度玩家休会游戏的方法更不任何意思。Duncan 曾是响马之海开辟商 Rare 的担任人,他以这款游戏为例阐明了多平台宣布的好处。他表现,响马之海登岸 PS5 后,打消了跨平台休会的阻碍,让更多玩家能够独特参加游戏,这对游戏自身及其开辟团队都发生了踊跃的影响。谈到往年春季两款 Xbox 第一方作品极限竞速:地平线5跟夺宝奇兵:陈旧之圈行将登岸 PS5 的决议时,Duncan 表现:“这不只对玩家是一件坏事,也让咱们的游戏可能进入更辽阔的圈子。” 他进一步说明道,全部开辟者都盼望本人的作品可能触达更多受众,而将 Xbox 的第一方游戏引入竞争敌手的平台恰是实现这一目的的无效道路。微软对此表现十分愿意供给如许的机遇。只管微软的游戏在 PlayStation 平台上仍需付出 30% 的分红,但斯宾塞曾明白表现,即便只能拿到残余的 70% 收入,这也比完整无奈赚取这些收入要好得多。微软打算将这局部额定收益从新投入到游戏开辟中,用于制造更多高品质的 Xbox 游戏。这种开放的策略表现了微软盼望经由过程多平台配合来进一步拓展其游戏生态体系的信心。
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